Base Wars Planejador de vehicle armor e módulos
Placas direcionais light/medium/heavy, fallback Antiquated, Sub VLS, rumble seats e os tetos de voo 450/550.
Armadura direcional mudou como cascos morrem
v22.2.14 reconstruiu a armadura veicular de Base Wars. Em vez de um blob global de resistência, cascos-chave agora oferecem placas direcionais com variantes light, medium e heavy. Aponte a face grossa para a ameaça; se girarem, a traseira ainda dói. Este planner diz quais veículos receberam o sistema, quando escolher light vs heavy, como Antiquated Armour volta ao feel antigo, e quais sistemas relacionados (Sub VLS, rumble seats, tetos de voo) mudam as mesmas partidas.
Assista o guia embutido de transporte de veículos para contexto de movimento de crew, depois ajuste placas no customize antes de entrar na fila. Combine com a lista de veículos, Mapas, Controles, planejador de loadout e patches recentes.
Veículos no sistema direcional
Documentados no overhaul de armadura:
- Destroyer
- Artillery
- Speedboat
- Aircraft Carrier
- Spawntruck
- Helicarrier (regras de variante diferem — algumas notas excluem picks completos light/medium/heavy)
- Submarine
- Battle Tank
Light aircraft e muitas torretas AA/AP/Uber seguem regras diferentes e foram apontadas à parte para exceções de zoom. Sempre abra o painel de customize do veículo do casco que você vai spawnar — labels da UI batem memória do wiki após hotfixes.
Light vs medium vs heavy (e a verdade da traseira)
| Peso | O que você ganha | O que você paga |
|---|---|---|
| Light | Velocidade e handling | Toma mais dano |
| Medium | Default equilibrado | Nenhum extremo |
| Heavy | Mais proteção nas faces cobertas | Mais lento, handling sluggish |
Regra crítica: rear armour não é salva por placas frontais heavy do jeito que jogadores esperam. Armaduras heavy continuam vulneráveis por trás. Se um jet ou squad de foguetes te cercar, dê ré para cover ou morra caro.
Específicos de Battle Tank do patch:
- Resistência rear base buffada (25% → 35% nas notas do overhaul).
- Standard Armor age como jack-of-all-trades com proteção all-angle um pouco melhor — incluindo a traseira — então não é downgrade estrito frente a sets direcionais especializados.
- Armas selectas (30mm grenade launcher, AP rocket pods) ganharam modos mortar — úteis quando arcos hull-down importam mais que spam de trajetória plana.
Experimente: uma partida light para rotates, uma partida heavy para rupturas de facility, depois trave um default por mapa.
Antiquated Armour — o toggle legacy
Odeia placas direcionais? Antiquated Armour está disponível nas linhas Artillery, Destroyer, Aircraft Carrier, Speedboat, Submarine e Helicarrier que antes usavam resistências globais. Equipe quando:
- Você joga muscle memory de anos de Base Wars antigo.
- Não gosta de gerenciar facing e só quer resists previsíveis.
- Está ensinando um amigo e quer menos variáveis.
Antiquated não é “secret best” — é conforto e paridade legacy. Muitos drivers competitivos ainda preferem direcional depois de aprender a apontar o nariz.
Submarine VLS
Submarinos receberam um Vertical Launch Missile System:
- Dispare com R (confirme em Controles se seu set de binds diferir).
- Feel de alcance quase infinito com tempo de viagem muito longo.
- Troca você para modo primary ao usar.
- Patches posteriores adicionaram um limite de alcance explícito — não assuma magia map-wide do vazio forever.
VLS é para negação de área pré-mirada e forçar inimigos para fora de pads, não panic snap shots numa briga de faca. Lead targets como artilharia mortar.
Rumble seats e hábitos multi-crew
Seating rumble / passenger expandiu ao longo de patches (notavelmente reforçado em v22.2.22):
- Assentos extras em Attack Heli e Speedboat
- Assentos adicionais em Spawntruck e Helicopter Carrier
A UI até recomenda trazer aliados em Destroyer, Aircraft Carrier, Helicarrier, Spawntruck e Battle Tank. Energia MAC de herói solo ainda perde para foguetes coordenados. Coloque um gunner no rumble seat ao ferryar flag carriers ou squads ATV — veja CTF.
Spawntruck também ganhou um spawn de ATV na janela do overhaul de armadura — use para redesplegar hunters light depois que um casco morre.
Tetos de voo — soft 450 / hard 550
v22.2.15 limitou o cheese do skybox:
- Soft limit perto de ~450m — força descendente crescente ao subir.
- Hard ceiling perto de ~550m — stall para muitos craft fixed-wing.
- Helicópteros geralmente não conseguem forçar o mesmo caso de hard stall.
- Bomber pode ir ~50m mais alto; Helicarrier offsets ~50m mais baixos.
Voo prático:
- Pare de tratar climb infinito como escape.
- Brigue em faixas onde sua gun ainda acerta e a AA ainda importa.
- Se sentir o push soft, desça antes do hard stall arruinar um bomb run.
Combine tetos com mudanças de splash flak da mesma era — bailar em altitude máxima não é mais botão grátis de “ignorar AA”.
Presets de placa sugeridos por papel
Breakthrough de facility (Battle Tank)
- Heavy ou Standard na face de approach que você mostrará a foguetes.
- Screen de infantaria atrás; não desfile a traseira na frente de janelas.
- Modos mortar ao lobear sobre pads entrincheirados.
Assédio costeiro (Destroyer / Speedboat)
- Medium default; Light se precisar relocatar entre peeks de shoreline.
- Antiquated se o crew se recusar a gerenciar facing em brigas navais caóticas.
- Gunner rumble para infantaria pulando no deck.
Logística (Spawntruck / Helicarrier)
- Priorize sobreviver o bastante para descarregar ATVs e infantaria.
- Front heavy em direção a becos conhecidos de foguete em Mapas.
- Nunca AFK unload com a traseira beijando o spawn inimigo.
Sub hunter-killer
- Placas medium mais leads disciplinados de VLS.
- Superfície só com plano de saída — armadura direcional não salva um broadside de depth charges e sorte.
Camp de Artillery
- Heavy em direção ao ângulo esperado de counter-battery.
- Reposicione após cada poucos tiros para hunters Light não farmarem sua traseira.
Zoom, áudio e outros companheiros do overhaul
- A maioria das armas de veículo ganhou zoom (light aircraft e algumas torretas exceptuadas).
- Packs de áudio de veículo v22.2.16 tornam cues de reload e motor legíveis — use-os.
- Feedback de ricochete de small-arms contra veículos de armadura heavy ajuda a infantaria a saber quando trocar para foguetes.
Seu kit de chão ainda importa quando você baila. Construa loadouts de eject no planejador de loadout em vez de correr uma panic pistol só-sniper.
Ritual de armadura no dia de patch
Depois de ler Atualizações ou o pai deste digest patches recentes:
- Abra cada casco que você main → confirme seleção light/medium/heavy/Antiquated.
- Gaste uma vida só testando facing (passe por um friendly e veja qual lado come foguetes num duelo).
- Reteste viagem e alcance do Sub VLS.
- Note o feel do teto de voo em Vortex / Shadow / Tracker se você também voa.
- Mude uma variável por sessão — placas ou módulos de gun, não ambos.
Erros que desperdiçam cascos caros
- Equipar armadura heavy e dar ré no time inimigo “porque HP.”
- Esquecer que Antiquated existe e rage-quitar o sistema novo forever.
- Subir past 450m a cada morte e culpar a AA.
- Drops de herói Spawntruck solo sem gunners rumble.
- Ignorar a fraqueza rear do Battle Tank após o patch direcional.
Aponte a placa, encha os assentos, respeite o skybox. Vehicle armor é um puzzle de facing agora — resolva de propósito.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre codes, VIP, loadouts e combate em Base Wars.
Quais veículos usam armadura direcional light/medium/heavy?
Destroyer, Artillery, Speedboat, Aircraft Carrier, Spawntruck, Helicarrier, Submarine e Battle Tank entraram no overhaul v22.2.14. Confira o customize por exceções live de variante.
Armadura heavy protege minha traseira?
Não do jeito que as pessoas esperam. A vulnerabilidade rear permanece; placas heavy ainda te punem forte se inimigos girarem atrás do casco.
O que é Antiquated Armour?
Uma opção legacy que restaura o estilo antigo de armadura de resistência global em vários cascos navais e de suporte se você não gosta de placas direcionais.
Como funciona o Sub VLS?
Pressione R para disparar o Vertical Launch Missile System. Mísseis viajam muito tempo em longos alcances e trocam você para modo primary — lead targets e cuide de limites de alcance posteriores.
Quais são os tetos de voo?
Força descendente soft começa perto de 450m; hard ceiling perto de 550m stall muitos fixed-wings. Bomber e Helicarrier têm offsets pequenos.
Por que trazer passageiros de rumble seat?
Assentos extras em craft como Attack Heli, Speedboat, Spawntruck e Helicarrier deixam gunners protegerem ferries e flag runs em vez de solo-dirigir para foguetes.